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额了。
而这样的交流群,他敢保证,不会只有这么一个的。才经过两个月的淘汰,全息游戏设计大赛的参赛选手们可还有不少呢。
听了这话,其他人都露出果真如此的表情,还有人在会议桌的末尾小声嘀咕了一句:要不是比赛前选手们都签了协议不能无故中途退赛,现在怕是只有《悠然田居》这一个游戏了吧?
没有对比就没有伤害,这一届的参赛者已经被打击得没有了挣扎的力气。
然后打不过就选择了加入
假装没有听到这一句吐槽,中年男人提出问题:那么接下来,就请大家讨论一下咱们这个比赛之后要怎么进行下去。《悠然田居》火的只是游戏本身,不少网友已经忘了它其实还在参加比赛。
这也是令他哭笑不得的地方,明明往年网友们都是先关注大赛,然后再在比赛中寻找心仪的游戏的。
只能说《悠然田居》实在是太能打了,哎。
对于其他参赛的游戏来说,它们早已成为了陪衬,虽然说成王败寇没什么好可惜的,但这个结果多少有些违反大赛的初衷了。像那种受欢迎的全息游戏遍地开花的场面,今年甚至之后的每一年,都再也看不到了吗?
场面一时有些安静。
过了好一会儿,有人颤颤巍巍地提出建议:要不今年的比赛咱们早点结束?
中年男人并不满意这个答案:提前结束,你想提前到什么时候?今年可才只过去三个月啊,还有九个月的时候,这要是提前结束了,我们这些人都不用吃饭的?
咳咳,比赛可以提前结束,但是后续还能继续发挥的嘛。我稍微设想一下哈,比赛提前结束,剩下的时间获得名次的游戏制作者们进行联动,或许玩家们就能找到其他游戏的乐趣所在了。
嗯?你这不是蹭《悠然田居》的热度嘛,现在谁还不知道这个游戏是大热门,和它产生一点点关系都能引起星博上热烈的讨论吧,这样的话,黎黎他会愿意吗?这话一说出口,就知道这人是白黎隐形的粉丝了。
他说的确实也没错,他的游戏不用和别人进行联动,就能拥有超高的知名度。这样的操作,听起来确实像是在蹭热度,又像是趴在《悠然田居》上方吸血。
提出这个建议的人已经有些破罐破摔了:试试看呗,要是大家都觉得这个方法可行的话,我们就可以去找白先生商量一下了,他要是拒绝的话,我们再想其他的方法,但要是同意,那就是皆大欢喜了
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